EuskaraGo
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Notas de versión

Última actualización: 4 de septiembre de 2026

Qué trae cada versión de la app, qué cambió y qué se arregló. EuskaraGo está en alpha privada por invitación: se entra desde una lista de correos autorizados, y en ella están quienes reservaron su plaza.

Alpha 1.0.7 4 de septiembre de 2026

Tres días y siete despliegues: el número de versión sube cada vez que se publica, así que entre la 1.0.0 y esta hay 1.0.1, 1.0.2, 1.0.3, 1.0.4, 1.0.5 y 1.0.6. Se cuentan juntas porque casi todas duraron horas. Van también unos cuantos arreglos del 1 de septiembre que se hicieron después de escribir las notas de la 1.0.0 y se quedaron sin contar. Aquí está lo que cambia para quien usa la app, más dos cosas del panel de administración que se cuentan porque tocan tus datos; lo que solo cambió por dentro —integración continua, la tubería de publicación en iPhone— se queda fuera. El número que tienes cargado sale al fondo de tu perfil: la app se actualiza cuando recargas, no cuando se publica.

La política de privacidad de la app pasa a la versión 1.3

Son tres cambios, y los tres se cuentan aquí porque la propia política se comprometió a avisar. El primero (versión 1.1): la app publica un resumen de tu progreso que solo puede leer quien administra, para saber si quien tiene acceso a la alpha la está usando. El segundo (1.2): a ese resumen se le añadieron cuatro datos más. Lo que lleva dentro hoy, entero: tu correo, tu nombre visible, experiencia, gemas, vidas, racha, experiencia de la semana, cuántas lecciones llevas y cuántas sin un fallo, cuántos logros, tu división y las semanas de liga ganadas, tu insignia si la tienes, la unidad y la lección por la que vas, desde dónde juegas, el idioma en que lees la app, la versión que tienes cargada y cuándo practicaste por última vez. No incluye la lista de lecciones que has hecho, ni tus logros uno a uno, ni qué días practicaste, ni por qué aprendes euskera, y se borra con tu cuenta. El tercero (1.3): las insignias las concede ahora quien administra desde dentro de la app, y antes solo se tocaban desde la consola del servidor. Lo que no cambia: tú no puedes concederte una insignia a ti mismo ni consultar la concesión de otra persona —lo único que ves de las demás es la insignia que sale en la clasificación de la liga—, y el servidor sigue comprobando que la que aparece ahí es la concedida. Quien administra sí puede conceder y consultar cualquiera: hoy hay un solo administrador, y es quien responde de esos datos.

Nuevo

  • Las insignias de cohorte ya se conceden y se ven. Son cuatro marcos alrededor del avatar —Sortzailea, Alpha, Beta e Ikasle Plus—, cada uno construido de forma distinta y no el mismo anillo en cuatro colores, y salen en la clasificación de la liga, en la cabecera del curso y en el perfil. Hoy la única que se reparte es la de la cohorte fundadora: las otras tres son de ventanas que todavía no han empezado. Se conceden una a una desde el panel, correo por correo, y no se ganan jugando.
  • Avisos dentro de la app: una banda encima del curso con lo que haya que contar —que hay versión nueva y conviene recargar, que una semana de liga no cuenta—. Es texto plano, se puede cerrar, y quien lo escribe decide cuánto dura. Cuando no hay ninguno vivo no ocupa ni un píxel: la pantalla de siempre no se mueve.
  • Silenciar la escucha o el micrófono deja de ser solo para doce horas: ahora también se puede dejar puesto. La sección está siempre visible en los ajustes de aprendizaje, con o sin silencio, y con el silencio permanente puesto cada fila dice qué te pierdes: sin escucha no suena ninguna frase, y sin micrófono no se pide permiso.
  • Al terminar una misión diaria se celebra en la pantalla de fin de lección, y la pestaña de misiones enciende un punto mientras queden gemas por cobrar. Antes una misión cumplida se veía igual que una a medias y las gemas esperaban sin que nada lo dijera.
  • El perfil dice qué versión de la app tienes cargada, y una fila nueva —«Notas de versión»— abre esta página. Antes ponía un número fijo que no coincidía con nada.
  • La liga se puede pausar desde fuera si algo se rompe, y entonces lo dice en vez de fallar. Tu experiencia se sigue guardando mientras tanto.

Mejorado

  • La cabecera de «Aprender» se reordena: el nombre EuskaraGo se lee grande y centrado en la barra, y el lauburu se va al borde derecho, de contrapeso del avatar. Antes los dos iban juntos en un bloque en el que el nombre medía 6 píxeles de alto y el lauburu casi el triple que él.
  • En la liga asciende más gente. El reparto copiaba la proporción de siete de cada treinta, calculada para tablas que siempre están llenas, y sobre una tabla pequeña eso eran dos: quien no quedaba primero ni segundo veía una clasificación que no se movía nunca. Ahora ascienden diez de cada treinta, y en las tablas de menos de treinta la cifra se reparte a esa proporción con un suelo de tres, siempre que la tabla sea lo bastante grande para dejar zona de permanencia.
  • Con la escucha o el micrófono silenciados, esos ejercicios ya no entran en la lección: antes salían igual y había que resolverlos leyendo. Vetar de golpe los tres tipos que necesitan sonido deja fuera 234 de los 1.089 ejercicios, así que la lección se rellena con lo que queda para conservar el tamaño que elegiste; y si aun así no hay bastantes —la primera lección de la primera unidad es el caso— vuelve alguno vetado antes que darte una lección corta.

Arreglado

  • Doce fichas señuelo estaban a una sola letra de la respuesta correcta, y el motor las daba por buenas: no gastaban vida, no devolvían el ejercicio al final de la lección y quedaban grabadas como acierto, así que la app aprendía que dominabas justo lo que acababas de fallar. Los peores eran los que enseñan la gramática de su unidad. Doce casos en once ejercicios de siete unidades, corregidos entero, y una comprobación automática nueva que llama al motor de verdad para que no vuelvan.
  • «He olvidado la contraseña» no funcionaba justo para quien lo necesita: el botón de enviar el enlace nacía apagado y escribir el correo no lo encendía. Solo salía activo si venías del formulario de entrar con el correo ya puesto. Arreglado, y ahora la tecla de intro también envía.
  • Con Ikasle Plus, terminar una lección sin haber fallado ni una vez se comía las vidas que el tiempo acababa de devolver: durante la partida no se cobraba ninguna, pero al cerrarla sí, y se notaba cuando la recarga llegaba al máximo mientras jugabas. Medido: empezando con tres vidas y con seis horas de partida limpia se terminaba con tres de cinco en vez de con cinco.
  • El árbol del curso no enseñaba el símbolo de vidas infinitas mientras duraba el potenciador de la tienda, y la lección sí: la misma regla estaba escrita en dos sitios y se habían desincronizado. Y la tienda dejaba gastar gemas en rellenar vidas o en vidas infinitas durante el instante en que la app todavía no sabía si tenías Ikasle Plus.
  • «Sin micrófono» era un callejón sin salida: si el micrófono no se podía abrir —permiso denegado, o diálogo cerrado—, la app se quedaba así y concederlo después no servía de nada. Ahora sale un «Volver a intentarlo» debajo del botón, y la siguiente pulsación del micrófono vuelve a pedir el permiso de verdad.
  • Silenciar el micrófono no se anunciaba y no se podía deshacer: doce horas de app cambiada por un toque, y el ejercicio caía en «toca el micrófono cuando la hayas dicho» sin decir que lo habías silenciado tú. Ahora el ejercicio lo dice, y al silenciar sale un aviso con «Deshacer» que devuelve solo la mitad que tocaste.
  • El calendario de actividad dejaba el mes en curso sin etiquetar durante los primeros días de cada mes —hasta seis—: la columna que cruza el cambio de mes se quedaba con el nombre del mes viejo.
  • Una insignia mal escrita al concederla podía dejar a esa persona fuera de la clasificación de la liga, con su nombre y su experiencia, y sin ningún error a la vista. El mismo campo con el tipo equivocado podía además tumbar la lectura de Ikasle Plus y dejar sin sus ventajas a quien la tenía. Ahora una insignia que no se entiende es simplemente ninguna insignia, y la fila se publica igual.
  • La insignia de quien acaba de recibirla ya sale a la primera en la clasificación. Antes, si la fila se publicaba justo al abrir la app, salía sin marco hasta la lección siguiente.
  • Durante algo menos de una hora del mediodía del 3 de septiembre, una regla nueva del servidor dejó de aceptar el resumen de progreso de quien todavía no había recargado la app. No se perdió nada de tu progreso —lo que dejó de actualizarse es la copia que ve quien administra—, y quedó arreglado el mismo día en el servidor, sin que haya que hacer nada.
  • El panel de administración se pintaba entero para cualquiera con acceso a la alpha que escribiera su dirección, aunque no fuera administrador. Los datos siempre estuvieron denegados en el servidor, pero la pantalla no, y ver el panel de un producto es información en sí misma. Ahora, a quien no consta como administrador esa dirección solo le enseña un aviso de acceso restringido.
  • El logotipo se dibuja por fin con la tipografía de la marca. Sus ficheros la pedían por su nombre sin llevarla dentro, así que cada aparato lo pintaba con la que tuviera a mano: el nombre salía hasta un 28 % más ancho o más estrecho según el aparato, y en los casos más anchos se recortaba por la derecha. Ahora las letras van dibujadas dentro del propio fichero y se ven iguales en cualquier pantalla.

Versiones anteriores

Alpha 1.0.0 · desarrollada 01/09/2026

La primera versión con nombre de EuskaraGo, que no es la primera que existió: el proyecto arrancó el 22 de mayo de 2026 y hasta ahora nada llevaba número. Por eso «Nuevo» es casi todo, y «Mejorado» y «Arreglado» recogen lo que cambió para quien ya venía usando la alpha durante agosto.

El contenido didáctico se está revisando

Está escrito contra el HEOC, el currículo oficial de HABE para la euskaldunización de adultos, revisado ejercicio por ejercicio y con pruebas automáticas que lo comprueban. Y hay profesionales revisando el contenido didáctico: pronto estará revisado al 100 %.

Nuevo

  • El curso de euskera de nivel A1: 17 unidades, 136 lecciones y 1.089 ejercicios, con 272 palabras y 134 notas de gramática.
  • Diez tipos de ejercicio distintos: traducir en los dos sentidos, completar el hueco, elección múltiple, escuchar y elegir, escuchar y escribir, emparejar fichas, elegir imagen, escribir al oído o de memoria, y hablar.
  • Fallar no te echa de la lección: el ejercicio vuelve al final y la lección no termina hasta que lo aciertas.
  • Repetición espaciada palabra por palabra: cada una tiene su propia curva de olvido, y las que peor se llevan vuelven antes.
  • 386 clips de audio con voz neuronal en euskera, y siete efectos de sonido modelados desde cero con instrumentos vascos: txalaparta, txistu y trikitixa.
  • Vidas, racha por días naturales, ligas semanales de cinco divisiones, tres misiones diarias y 25 logros, con una tienda donde gastar las gemas.
  • Al registrarte se te pregunta motivo, nivel y tiempo diario, y las tres respuestas se usan: el tiempo decide el tamaño de la lección y la meta diaria, y el nivel adelanta unidades.
  • «Ahora no puedo escuchar» y «ahora no puedo hablar»: dos ventanas independientes de doce horas para saltarte los ejercicios que necesitan sonido.
  • Guía de cada unidad, con el vocabulario, las notas de gramática y —en la primera— un ejemplo de cada tipo de ejercicio.
  • Interfaz completa en castellano y euskera, y tema claro y oscuro.
  • Se usa desde el navegador del móvil, sin instalar nada. Estamos trabajando para sacar la app a Android e iOS.
  • Borrado de cuenta desde dentro de la app, y un botón para reportar un fallo desde el propio ejercicio.
  • Recordatorio diario de racha, a la hora que elijas, como notificación del teléfono.

Mejorado

  • El audio pesa la mitad. El 80 % de cada clip era silencio —«agur» duraba 1,72 segundos, de los que solo 0,34 eran habla—, así que se recortaron todos: de 1.469 KB a 736 KB en total, y de un 20-54 % de habla por fichero a un 85-97 %.
  • Las ligas ya no tienen bots. Se quitaron a propósito: quien aparece en la clasificación es una persona real.
  • Al acertar un ejercicio de escuchar, ahora se te dice qué significaba lo que acabas de oír. Antes podías acertarlo sin llegar a saberlo.

Arreglado

  • Durante parte de agosto, la versión publicada en la web se compiló por error en modo demostración y no guardaba nada en el servidor. Quien la usó perdía la sesión al recargar, perdía el progreso al volver a entrar y no veía su Ikasle Plus: los tres síntomas eran el mismo fallo. Está arreglado —ahora el progreso se guarda de verdad y la sesión se mantiene—, pero hay que volver a registrarse, porque aquellas cuentas solo existieron en el navegador de cada uno. Y para que no vuelva a pasar, el despliegue ahora se niega a publicar una compilación hecha en ese modo.

Qué incluye esta versión

El curso

  • 17 unidades, 136 lecciones, 1.089 ejercicios, 272 palabras y 134 notas de gramática.
  • Las unidades, en orden: Kaixo! (saludos y presentarse), Familia (familia y números), Egunerokoa (comida y días), Egunero (la hora y la rutina), Herrian (sitios del pueblo), Erosketak (compras y colores), Ez! (la negación), Gustatzen zait (gustos), Eguraldia (el tiempo), Etxean (la casa), Egutegia (el calendario), Tabernan (en el bar), Bihar (el futuro), Atzo (el pasado), Nork zer (el ergativo), Eman eta esan (dar y decir) y Egin dut (el pasado compuesto).
  • Nivel A1 del MCER, medido contra el HEOC, el currículo oficial de HABE para la euskaldunización de adultos. No es una etiqueta puesta a ojo: hay una comparación ítem por ítem.
  • El reparto real de los diez tipos de ejercicio: traducir al euskera (195), escribir al oído o de memoria (157), completar el hueco (147), elección múltiple (114), escuchar y elegir (101), emparejar fichas (99), traducir al castellano (86), hablar (80), elegir imagen (57) y escuchar y escribir (53).

Cómo se aprende

  • Fallar no te echa: el ejercicio vuelve al final de la lección, y la lección no termina hasta acertarlo. Es la regla que más define la sensación de la app.
  • Los ejercicios difíciles van al final, la barra de progreso cuenta ejercicios distintos resueltos —fallar no la hace retroceder— y la precisión mide el primer intento de cada ejercicio.
  • Repetición espaciada por palabra: cada palabra tiene su curva de olvido, y las que peor se llevan vuelven antes.
  • Cada lección trae dos ejercicios de repaso de lecciones anteriores, y nunca de una unidad que aún no has visto.
  • La misma lección no sale dos veces igual: cambian los ejercicios que entran, su orden, el orden de las opciones y el de las fichas.
  • La app aprende en qué fallas por palabra y por tipo de ejercicio, y compone la lección siguiente con eso.

Audio y voz

  • 386 clips de audio pregenerados que cubren 390 frases del curso, con voz neuronal en euskera.
  • Si una frase no tiene clip, la lee la voz del dispositivo; y si no hay ninguna voz vasca instalada, se enseña la frase escrita en vez de dejar un ejercicio sin resolver.
  • Los clips se recortaron: el 80 % de cada uno era silencio. De 1.469 KB a 736 KB en total, y de un 20-54 % de habla por fichero a un 85-97 %.
  • Siete efectos de sonido modelados desde cero con instrumentos vascos: txalaparta para el toque, el acierto, el fallo y la vida perdida; txistu para cerrar la lección; trikitixa para subir de nivel. Ninguno pasa de 1,5 segundos, y están medidos para oírse por el altavoz de un móvil y no solo con cascos.
  • En los ejercicios de hablar, el micrófono escucha de verdad: hay anillos que responden al nivel real de la señal, y la grabación se para sola a los dos segundos de silencio. Pero la app te escucha, no te corrige: nadie juzga lo que dices, y la pantalla dice «te escucho». Y no se guarda nada de lo que suena — los bytes pasan por memoria y se descartan.

Juego y motivación

  • Vidas: 5 como máximo, una nueva cada 3 horas, y el contador dice cuánto falta para la siguiente.
  • Racha por días naturales, con congelador comprable.
  • Ligas semanales: cinco divisiones de nombre vasco —Brontzea, Zilarra, Urrea, Zafiroa, Diamantea—, de lunes a domingo. Los rivales son personas reales, no bots: los bots se quitaron a propósito. El podio cobra gemas, y más cuanto más alta la división.
  • Misiones diarias: 3 al día de un catálogo de 10, de cuatro clases (XP, lecciones, lección perfecta, aciertos).
  • 25 logros repartidos en 5 categorías —racha, lecciones, XP, precisión y constancia— que reparten 998 gemas en total. Están calibrados para premiar volver cada día, y no una tarde larga.
  • Tienda de gemas: rellenar vidas (50), congelador de racha (60), doble XP durante 15 minutos (100), vidas infinitas durante una hora (150) y un descuento del plan mensual (2.500), que se gana jugando. El plan mensual llegará más adelante.

Cada uno a su ritmo

  • Al registrarse se pregunta motivo, nivel y tiempo diario, y las tres respuestas se usan: el tiempo decide el tamaño de la lección y la meta diaria (6, 8 o 12 ejercicios; 20, 40 o 60 XP), y el nivel adelanta unidades dejándolas abiertas, sin darlas por hechas.
  • Se puede cambiar después sin perder progreso.
  • Guía de cada unidad: tabla de vocabulario castellano/euskera con altavoz en cada fila, las notas de gramática de la unidad, y en la primera además cómo se juega, con un ejemplo de cada tipo de ejercicio.
  • Al acertar un ejercicio de escuchar se te dice qué significaba. Antes podías acertar sin llegar a saberlo.
  • «Ahora no puedo escuchar» y «ahora no puedo hablar»: los ejercicios que necesitan sonido se pueden saltar, y esa mitad se silencia doce horas. Son dos ventanas independientes: con auriculares en la calle se puede escuchar y no hablar en voz alta. Saltar no cuenta como acierto —la app no aprende que se te da bien lo que acabas de saltar— pero sí quita la lección «impecable».
  • Recordatorio diario de racha, a la hora que elijas, como notificación local del teléfono. En navegador no funciona, y la propia pantalla lo dice.

Idiomas, plataformas y accesibilidad

  • Interfaz completa en castellano y euskera: 400 textos en cada idioma, sin una sola cadena suelta en el código.
  • Se usa desde el navegador, sin instalar nada. Estamos trabajando para sacar la app a Android e iOS.
  • Tema claro y oscuro, los dos con los contrastes comprobados por pruebas automáticas: no hay un solo color de la paleta puesto como texto sin verificar que se lee.
  • La app se encuadra a ancho de móvil en pantallas grandes.

Privacidad y datos

  • Textos legales propios —privacidad, términos y soporte— escritos sobre lo que la app hace de verdad, no sobre una plantilla.
  • Borrado de cuenta desde dentro de la app, que borra también las cosas que no se borran solas: la fila de cada semana de liga, los reportes enviados y el recordatorio programado en el teléfono.
  • Se puede reportar un fallo desde el propio ejercicio, con una bandera en la cabecera. El reporte no guarda ni nombre ni correo.
  • Lo único que un usuario ve de otro es la clasificación de la liga, y ahí solo viajan tres campos: nombre visible, XP de la semana e insignia. Ni correo, ni racha, ni gemas, ni logros, ni historial. Sin nombre puesto sale «Ikaslea», nunca el trozo del correo.

Cómo está hecha

  • Flutter, arquitectura hexagonal, 973 pruebas automáticas en 102 ficheros, e integración continua que compila web y Android en cada cambio.
  • El motor del curso es Dart puro, sin dependencias de interfaz, así que las reglas del juego se prueban enteras sin dispositivo.
  • Las pruebas no solo miran que no falle: comprueban el contenido del curso (que no haya ejercicios irresolubles, señuelos que valgan como respuesta, ejercicios duplicados, ni notas que citen formas que el curso no enseña), el audio (que el manifiesto cubra todas las frases y no sobre ninguna), los sonidos (que se oigan por un altavoz de móvil) y los contrastes de color.

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EuskaraGo

The modern app to learn Basque for real. A1 course available; A2, B1 and B2 in progress.

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